Skip to content
  • Дворянство: три пути — квест, Territory Badge или 30 медалей

    Квесты
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    11 Просмотры
    A
    Путей три, и выбирают обычно между первым и третьим, забывая про второй. На нашем расписании второй иногда самый дешёвый. [image: noblesse.jpg] 1. Классическая цепочка. Possessor of a Precious Soul, четыре части: первая открывается на 50-м, вторая на 60-м, третья на 65-м, четвёртая на 75-м. Требование — 75-й уровень сабклассом. Статус потом действует и на основу, и на саб. Даёт 30 медалей вехой и Noblesse Tiara. 2. За Territory Badge. Альтернативный путь: значки за участие в Территориальных войнах меняются у Territory Manager. Требование другое — 75-й уровень основным классом и значки одной территории. Тиару этим путём не дают, её берут отдельно. Почему это важно именно здесь: Territory War у нас идёт каждые две недели, в субботу с 20:00 до 22:00. То есть значки капают регулярно, и если ты и так ходишь на TW, дворянство приезжает попутно — без прокачки саба до 75-го. 3. За медали в Alt+B. Без квеста и без саба. Веха при этом не начисляется: она даётся за прохождение. Считать так: покупка стоит 30 медалей и ещё 30 неполученных вехой. Шестьдесят медалей — это больше двух недель подписки на автофарм. Что выбрать: ходишь на TW — вариант 2. Есть время на саб — вариант 1. Нужно к ближайшей осаде и время дороже — вариант 3.
  • Заточка на Эльморедене: +20 на оружие, +16 на броню — как это устроено

    Гайды и билды
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    13 Просмотры
    A
    Безопасно — до +3. Дальше вещь может сломаться, и шанс каждой ступени написан прямо в окне заточки: искать таблицы по форумам не нужно, число видно до нажатия. [image: enchant.jpg] Потолок Оружие +20 Броня, бижутерия +16 Учитывается на олимпиаде +6 Про последнюю строку чаще всего и спорят. Оружие в +20 на арене работает как +6 — это не баг и не «недоделали». Иначе олимпиада превращается в таблицу вложений, а герой раз в месяц определяется тем, кто дольше точил. Кристальные свитки — ровно 30% на любой ступени, и при неудаче заточка не сгорает. Вещь остаётся на том же плюсе, теряется свиток. Отсюда рабочая схема: обычными до той ступени, где ещё не жалко потерять, дальше только кристальными. Где эта граница — считай сам по своему запасу: у кого-то это +10, у кого-то +14. Атрибут: камень 40%, кристалл 30%. Чего здесь нет: платных «гарантированных» свитков, страховок и повышения шанса за деньги. Совсем.
  • Осады, Territory War и крепости: расписание и как попасть

    Обсуждение сервера
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    2 Просмотры
    A
    Что Когда Осады замков раз в две недели, воскресенье, 16:00 или 20:00 — время выбирает владелец Territory War накануне, суббота 20:00–22:00, тот же двухнедельный цикл Крепости любой день, осада стартует через час после вызова клана [image: siege.jpg] Регистрация на осаду — командой .siege. Territory War стоит ходить даже без замка. Значки оттуда меняются на дворянство у Territory Manager — это второй путь к нублесу, мимо прокачки саба до 75-го. Подробнее в теме про дворянство. Клан-холлы — с клана 2-го уровня, аукцион без накруток. Вместимость клана по уровням: 6-й — 30 человек, 7-й — 80, 8-й — 120, 9-й — 140, 10–11-й — 170. Штраф за выход из клана — сутки, так что перебежки между кланами перед осадой не работают. Наложений не будет: если на время события попадает осада или олимпиада, слот события пропускается — массовое на массовое не кладём. Кто держит замки сейчас и когда следующая осада — в топах.
  • Автофарм: два часа в сутки и ни одной медали — зачем он тогда нужен

    Обсуждение сервера
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    0 Просмотры
    A
    Вопрос задают все, отвечаю один раз подробно. Что умеет: качать уровень при открытом клиенте. Что не умеет: работать дольше двух часов в сутки; работать в офлайне — совсем; приносить медали; двигать задания. Выключается сам при PvP-уроне, смерти, полном инвентаре, конце зарядов, входе в запретную зону и на проверке на бота. Стоит: 3 дня — 30 медалей и 1 сияющая, 7 дней — 65 и 2, 30 дней — 220 и 7. Теперь по сути вопроса. Автофарм закрывает один сценарий: не отстать от клана в неделю, когда играть некогда. Всё. Если бы он давал медали, весь баланс свёлся бы к тому, у кого дольше включён клиент, а весь остальной контент — чемпионы, задания, боссы — стал бы необязательным. Поэтому медалей он не даёт и давать не будет; это решение, а не недоделка. Спорить с решением можно здесь же — но с аргументом, а не «на других серверах дают».
  • Первые сутки на сервере: во что упереться и что успеть

    Вопросы новичков
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    2 Просмотры
    A
    Регистрация и лаунчер — в кабинете. Здесь про то, что делать уже внутри. Шкала опыта убывающая: x50 до 59-го, x25 к 70-му, x15 к 80-му, x10 на 85-м. Квесты x2 на всём пути. Первые уровни пролетают, тормозить начинает после 70-го — планируй время исходя из этого, а не из «х50». Что успеть в первые сутки: Взять ежедневное задание. Цель одна из пяти: 120 монстров своего уровня, инстанс, ивент, чемпион или три честных PvP. Не подходит — меняется, но только до первого прогресса. Забрать награду за вход. Цикл семидневный, нужно полчаса в игре, пропущенный день цикл не сбрасывает. Попасть хотя бы в один час чемпионов — их пять в сутки. Снять вехи, до которых дотягиваешься: питомец — 3 медали, трансформация — 5. Мелочи, которые экономят время: бафер бесплатный до 15-го уровня, дальше по подписке; слотов 24; умения учатся сами, книги не нужны; офлайн-торговля с 40-го, команда .offline, бесплатно; окон два бесплатно, третье — за медали и закрепляется за аккаунтом; капча включается с 40-го уровня. Чего делать не стоит: копить медали «на потом». Пакет своего грейда стоит дёшево на нижних ступенях и закрывает вопрос экипировки на всё время, пока ты качаешься. Застрял — спрашивай здесь.
  • Олимпиада: заточка режется до +6 — что это меняет при выборе класса

    Классы и билды
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    0 Просмотры
    A
    Олимпиада идёт ежедневно с 18:00 до 00:00, цикл месячный, для награды нужно 15 боёв за период, герои определяются раз в месяц. Три правила арены, которые меняют расклад: Заточка считается до +6. Вещь в +20 работает как +6. Классы, которые на открытом сервере вытягивают за счёт вложений, здесь остаются со своими базовыми числами. Класс соперника скрыт до боя. Готовить размен под конкретного противника нельзя — только универсальную заготовку. Классы с одной кнопкой на матчап проседают. С одной машины — один участник. Дуалбокс на арену не заводится. Из этого следует не «бери такой-то класс», а другое: смотри, как класс играет в равных условиях и вслепую. Если его сила в том, что он первый собирает топовое оружие, — на арене этой силы не будет. Кто что реально вытягивает при +6 — тема для спора, и он тут уместен: пишите, кем ходите и на чём спотыкаетесь.
  • Третья профессия: сага даёт 15 медалей, покупка — нет

    Квесты
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    0 Просмотры
    A
    Профессии берутся квестами. Платный путь за медали существует и сокращает беготню, но уровень и требования не отменяет. Разница считается в одну строку: каждая сага — это веха в 15 медалей. Прошёл сам — получил 15. Купил — не получил ничего и ещё заплатил. То же по всему списку вех: питомец 3, трансформация 5, Fate's Whisper и эликсиры по 10, финал Seven Signs 20, дворянство 30. Каждая одноразовая. Что здесь не как в классике: умения изучаются сами, включая свитки забытых умений. Книги покупать не нужно вовсе — а на обычных сборках именно они съедали всю адену, накопленную к третьей профессии. Сабкласс открывается на 75-м и качается до 80-го. Если планируешь дворянство классической цепочкой, саб всё равно придётся вести до 75-го — имеет смысл выбирать его сразу с оглядкой на это, а не «какой-нибудь».
  • Что можно купить за медали, а что падает только с контента

    Гайды и билды
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    0 Просмотры
    A
    Граница проходит ровно по одной линии: за медали берётся то, чем догоняют, а не то, чем обгоняют. Пакеты D–S. Оружие, сет и бижутерия своего грейда, нулевая заточка, привязка к персонажу, один пакет на грейд. Крайние точки: D — 20 медалей и 1 сияющая, S — 500 и 12. Магазин открывается ступенями: до A с открытия, S с третьей недели, Dynasty и Icarus с седьмой. Это и есть страховка от сервера, который решается в первые сутки. Не продаётся вообще: топ S84, Vesper, Vorpal, Elegia, эпическая бижутерия. Только с боссов и рейдов. За адену, не за медали: расходники, заряды, телепорты. Медали на дорогу тратить не придётся. Отдельно — лавка Разлома за метки мировых боссов, со своим ассортиментом. Что до сервисов: премиум, бафер, автофарм, дворянство, расширение склада, цвет ника, третье окно — всё за медали. Смена имени, пола и внешности пока выключена; когда переведут — тоже за медали.
  • Боссы Разлома: расписание, порталы и три фазы боя

    Гайды и билды
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    2 Просмотры
    A
    Шесть боссов, считанных под группу 3–5 человек, а не под рейд в сорок. За сутки гарантированно проходит по одному бою на каждый диапазон, так что своего находит каждый. [image: rift.jpg] Босс Уровни Локация Астерион 61–75 Огненный храм Кабрель 61–75 Императорская усыпальница Моракс 76–83 Затопленный амфитеатр Дариэль 76–83 Проклятый остров Вельдрагор 84–85 Трон разрушения Тиарис 84–85 Сердце Бессмертия Окна: 11:00–13:30, 16:00–18:30, 20:00–22:30 и ночное 00:15–01:15. Точное время внутри окна объявляется заранее и после рестарта не съезжает. Как не опоздать. Предупреждение приходит четыре раза: за 20 минут, при открытии порталов, за минуту и в момент появления — в чат и на экран, со звуком. Порталы стоят 5 минут в трёх локациях из шести и закрываются через 2 минуты после начала боя. Опоздал — следующий бой. Два режима. Мирный — только босс. PvP — в отражение пускают и другие группы; там чаще добивают не босса, и это стоит понимать до входа, а не на третьей фазе. Фазы — 70%, 40% и 15%. С каждой умения идут чаще, а начиная со второй босс может сменить цель на случайного из агролиста. Танк перестаёт быть гарантией именно здесь: лечению стоит держать запас на себя. Бой идёт от 4 до 22 минут. Групповая награда создаётся один раз, личная за вклад — метки Разлома.
  • Медали: полный список источников и сколько за что дают

    Гайды и билды
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    0 Просмотры
    A
    Вехи — самое доступное, что есть на старте, и каждая даётся один раз за персонажа: [image: medals.jpg] Веха Медалей Питомец 3 Трансформация 5 Fate's Whisper 10 Эликсиры 10 Каждая сага третьей профессии 15 Финал Seven Signs 20 Дворянство 30 Пересдать квест и получить второй раз нельзя: каждое начисление записывается. Чемпионы — постоянный приток. Обычный даёт обычные медали, сияющий — сияющие. Пять раз в сутки на 45 минут включается час чемпионов: шанс встречи растёт в полтора раза там, где ты уже стоишь, — переходить никуда не надо. Ближайший час видно в расписании на главной. Пайлаки — три ступени, 36–42, 61–67 и 73–77. Кроме медалей оттуда идут зелья, камни атрибута и кодексы. Задания. Ежедневное — одна цель из пяти, еженедельные — две покрупнее: за каждую 20 миллионов адены, сияющая медаль и большой сундук. Мировые боссы идут отдельным счётом — метками Разлома, у них своя лавка. Медалей не даёт: автофарм. Ни одной, и прогресс заданий он тоже не двигает.
  • Мир и рейты: что настроено и почему

    Прикреплена Обсуждение сервера
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    5 Просмотры
    A
    Хроника — High Five. Шкала опыта убывающая: x50 на старте и x10 к концу, квесты x2. Смысл в том, чтобы начало не растягивалось на недели, а конец не пролетал за вечер. Заточка: до +3 безопасно, потолок +20 на оружие и +16 на броню; на олимпиаде заточка учитывается до +6. Автолут, 24 слота под баффы, автоизучение умений — включены. Оффлайн- торговля доступна с 40-го уровня. Доната нет. Всё, что в других местах продаётся, здесь добывается в игре; вместо валюты за деньги — медали за вехи и события. Подробности по каждому пункту — на главной странице сайта. Вопросы и несогласие — сюда же, в эту тему.
  • Как сообщить об ошибке, чтобы её починили

    Прикреплена Ошибки и предложения
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    4 Просмотры
    A
    Полезное сообщение об ошибке отвечает на три вопроса. Что делал. По шагам, от точки, где всё ещё было нормально. Что ожидал увидеть. Иногда выясняется, что это не ошибка, а незнакомая механика — и разговор заканчивается за одно сообщение. Что увидел на самом деле. Точный текст ошибки, если он был. Скриншот помогает почти всегда. Ещё пригодится: ник персонажа, время (примерно) и место в игре. Ошибка воспроизводится не всегда? Так и напиши — «раз из пяти» гораздо полезнее, чем «иногда». Личное по учётной записи сюда не пишем: для этого есть обращения в кабинете.
  • С чего начать: первый вход за пять шагов

    Прикреплена Вопросы новичков
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    3 Просмотры
    A
    1. Завести учётную запись. Регистрация — почта и пароль. Почту стоит подтвердить сразу: без неё пароль нечем восстановить. 2. Создать игровой логин. В кабинете, раздел «Игровые логины». Логин и пароль от игры — отдельные от тех, что от сайта. Логинов можно завести до четырёх. 3. Скачать лаунчер. Раздел «Скачать» в кабинете. Лаунчер сам проверит и докачает файлы клиента. 4. Войти в игру игровым логином, не почтой. 5. Создать персонажа. Персонажи создаются в игре; в кабинете они появятся сами, вместе с уровнем, классом и кланом. Застрял на каком-то шаге — спрашивай здесь.
  • Эльмореден открывает закрытый тест

    Прикреплена Новости и объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    3 Просмотры
    A
    Сервер в закрытом бета-тесте. Регистрация в кабинете открыта. Что уже работает: учётная запись сайта, до четырёх игровых логинов; двухфакторная защита, список активных входов, журнал действий; обращения в поддержку; форум с единым входом — отдельного пароля у него нет. Дата открытия пока не назначена. Как появится — будет здесь и на главной странице, а на сайте включится обратный отсчёт.
  • Правила форума

    Прикреплена Правила и информация
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    6 Просмотры
    A
    Форум — часть проекта, вход на него общий с кабинетом: отдельного пароля у форума нет вовсе. Куда писать. Раздел выбирается по теме, а не по тому, где больше читают. Вопрос по своему аккаунту — не на форум, а в обращения кабинета: там видно учётную запись и историю обращений, и разбирать личное на публике не нужно. Как писать. Заголовок описывает суть. «Помогите» и «Срочно» в заголовке не помогают никому, включая автора. Чего не делать. Не поднимать старые темы ради «вверх». Не создавать вторую тему о том же. Не выкладывать чужие личные данные. Модерация. Тема не по разделу переносится, дубль закрывается со ссылкой на исходную. Решения модераторов обсуждаются в обращении, а не в самой теме.
  • Правила сервера

    Прикреплена Правила и информация
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    3 Просмотры
    A
    Полный текст правил — на сайте. Коротко о главном: Учётные записи. Учётная запись сайта одна на человека. Игровых логинов до четырёх, все заводятся в кабинете. Передавать доступ третьим лицам нельзя — восстанавливать угнанное после этого не будем. Честная игра. Боты, макросы и любая автоматизация запрещены. Использование ошибок игры вместо сообщения о них — тоже нарушение. Деньги. Продажа игровых ценностей за реальные деньги запрещена. Доната на сервере нет, и покупать у сервера нечего. Общение. Оскорбления, разжигание и реклама чужих проектов удаляются. Язык общения в основных разделах — русский, для остальных есть раздел English. Наказания. За нарушение — предупреждение, блокировка логина или всей учётной записи, по тяжести. Обжаловать можно обращением в кабинете.